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 入院14日目

 昨日食事が始まり昼夜シャバシャバの五分粥を頂いた。
おかずのお魚や野菜と味噌汁のだしの香りとともに
とても美味しく楽しめて嬉しかった。
食後一休みしてからの廊下でのウォーキングを行い
熟睡狙いだったが
お腹が活性化して
1時間毎におならで目覚めトイレで排便、
色の良い水様便がその都度出た。
腹痛も血の混じりもない良い状態だった。
ステロイド剤のせいか眠くない。
6:30洗面を行った。
8:00待ちに待った朝食、全粥に成った。
美味しく頂いた。


10:00検温36.5℃血圧109mmHg73mmHg、血圧の薬で落ち着いています。
廊下を30往復歩きました。2692歩出ました。
歩行後便意が水様便ですがちょっと赤みあるかな?怖いな、この後様子見かな。
40分ぐらい昼寝しました。もうすぐ昼食です。
12:00お昼ごはん。おうどん美味しくいただきました。じゃがいも、人参、玉ねぎの蒸し焼きかな?
甘いしょうゆ味、美味しいアクセントだった。
あと梨の缶詰冷たくておいしい。

14:40検温36.5℃血圧99mmHg68mmHgだった。低すぎ?
16:00妻が洗濯物の入れ替えに来てくれた。
廊下を20往復2067歩出ました。
18:00夕飯
全粥と豆腐のお吸い物、高野豆腐と人参大根の煮付け、
お魚の煮付けを時間をかけて楽しんで頂きました。


18:40検温36.5℃血圧110mmHg73mmHgでした。
18:50から風呂行きます。

大浴場を一人貸し切り状態で満喫しました。

入院23日目、退院決まります。

今日も気温が上がりそうだ。

朝食後

主治医から

あさって退院で大丈夫だと

話を頂いた。

長い入院になりましたが、

治療も順調に進み退院許可出ました。

大腸内の炎症も抑えられて

良い状態に戻ったと言う事です。

ステロイド剤を大量に投与中で

現在免疫力がとても弱っているところが注意点ですが、

薬の濃度が下がるのを、

このあと経過待ちです。家に帰れます。

ゆっくり風呂に入って

昼食頂きました。

のんびりWEB制作楽しんで

あっという間に

夕食です。

入院21日目雨上がりの寒い朝です。

なかなかグッスリ眠れません。

入院中だし

まあいいや。

起きてすぐ

Blenderで3Dプリンターデータ作る

練習しました。

あと

UV展開とテクスチャペイント

練習しました。

朝ごはんです。

ご飯はいいね。

来週中退院出来そうです。

食後はUnreal Engineの操作練習しました。

10:45から大浴場にて一人入浴満喫しました。

気持ちいいです。

うどんよく噛んで食べるのは難しい。

午後もUnreal Engineやって

疲れたな

夕飯食べて

空が少し晴れてきたかな。

入院20日目曇って寒いです。

朝食です。

シーツ交換していただきました。

本日カテーテル抜きます。

明日からは普通に炊いたご飯と潰瘍性大腸炎のおかずに成ります。

その後の便の状態で退院決まります。

ステロイド剤の影響で

免疫力がとても弱まっているらしい。

一都三県緊急事態宣言は解除にならなかった。

この体で外に出るのはまだ怖いし。

病院は安全だ。

昼ごはん頂きました。

カテーテル抜きました。

風呂明日からOKです。

夕飯です。

入院十八日目雨の朝

今朝も3:00頃から目が冷めた、

というか夜中も、30分から1時間おきに尿意で目が覚める。

ステロイド剤のせいか不眠はしょうが無い。

入院中だし気にしない。

音楽聴いて5:50起きて歯磨き

昨日の続きスタートしました。

boneにネーミングと関節可動域設定からスタートしました。

朝食です。

昨日朝食後の排便の後

便意ありません。

いい状態かな。

昼になったが便意無し。

うどん頂きました。

よく噛んで食べようと頑張ったが、

ちょっと無理ツルツルっとあっという間にごちそうさま。

診察受けて

シャワー行ってサッパリしました。

Unreal Engine勉強であっという間に

時間経ちます。

夕飯頂きました。

鱈のホイル蒸し

美味しかった。

20:00頃PCのハードディスクの温度が50度超えたと警報鳴った。

怖くなってシャットダウンしました。

今日はここまでか。

明日またやろう。

このフルカリック1号は22:00までです。

いったん外して

明朝10:00から再開

12時間/day_1本で明日で終わる予定です。

血液検査の結果に応じて退院決まります。

入院十六日目、晴れ。

雨も上がって

気持ちいいです。

風もなく

温かい穏やかな日でした。

体調もよく

退院の日も近いと感じます。

朝食はパンです。

午前中は

昨日インストールしたUnreal Engineに

FBXインポートして

マテリアル設定

お昼ご飯たべて

シャワー浴びてから

テンプレートのキャラクター入れ替え設定

アニメーション再生仕組み

アニメーション適用

変遷条件定義

ステートマシーン構築

動作確認しました。

ソフトの扱い初めてなので

ミスったときの修正方調べたりする事に

労力と時間をガッポリ取られます。

この数日で

3DCGアニメーション

モデリングからゲームエンジンにインポートして

ゲームのキャラクターとして動かすまでの

ワークフローを体得できました。

ハードでキツイ充実した時間でした。

同じことを明日からも繰り返し

自分のものにします。

夕飯頂きました。

腹いっぱいです。

ごちそうさま。

入院15日目、曇、雨予報。

昨夜は余り寝てないな。

ステロイド剤のせいか

Blenderの進捗で興奮状態なのか

昨夜も壁にぶつかって

モヤモヤのままで消灯

不具合の原因究明に時間が掛かる。

解き明かすのは勉強になるが

心、折れそう。

朝ごはん食べます。全がゆに成りました。

熱々で美味しかったです。

中心静脈栄養剤も

カロリーダウン

フルカリック1号になりました。Blender動いた。

キャラクターの

顎関節の上顎と下顎の

可動域設定角度の連携に矛盾があった。

見つけて直した。

このあと、

UnrialEnginでこのキャラ、

ゲームキャラになるように勉強します。

昼ごはん食べよう。うどんだった。

少ないと思ったが、

食べたらちょうどよい。中心静脈栄養剤の

ライン交換

外したついでにシャワー行ってきます。新しくしました。

Blenderで作ったキャラ

Unreal Engineにインポートするために

先ずは

Unreal Engineをダウンロードしないとな

BlenderからFBXエクスポートしておこうか。

夕飯食べよう。

全がゆ

美味しかったです。